8 月 19 日消息,蘋果 iOS 開發(fā)者 Craig Hockenberry 上周(8 月 17 日)發(fā)布博客,分享了他對(duì) iOS 26 系統(tǒng)的一些見聞。
Craig 表示,過去幾個(gè)月他一直在為他自己開發(fā)的應(yīng)用適配 iOS 26 系統(tǒng),工作結(jié)束后他發(fā)現(xiàn)了新系統(tǒng)的耐人尋味之處:在 iOS 26 中你不能讓任何控件或容器接觸到屏幕邊緣。

▲ iOS 11 引入的“安全區(qū)域”概念
Craig 認(rèn)為這類似 iOS 11 引入的“安全區(qū)域”(IT之家注:Safe Area Insets)概念,當(dāng)時(shí)很多開發(fā)者都不明白為什么要多適配這么個(gè)流程,但直到 iPhone X 帶來“劉海屏”和“小白條”(主屏幕指示條)后,所有人才豁然開朗。

iOS 26 還強(qiáng)調(diào)了一個(gè)看起來幾乎不可能實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),即所謂“同心性”(Concentricity),Craig 稱這可能是蘋果又一次試圖掌控 UI 元素與硬件交互。
基于上述原因他認(rèn)為蘋果可能在醞釀一款“沒有邊框且屏幕與機(jī)身邊緣無縫銜接”的手機(jī),這款手機(jī)可能使用柔性 OLED 屏幕,讓屏幕與邊框的界限徹底模糊,屏幕的形式還可能類似“環(huán)繞屏”。

科技媒體 9To5Mac 對(duì)此評(píng)論道,蘋果在推新硬件產(chǎn)品前提前部署新設(shè)計(jì)框架 / 指南不足為奇,這有助于開發(fā)者在產(chǎn)品發(fā)布前就將他們的 App 與新設(shè)備適配好。