9 月 4 日消息,OPPO ColorOS 設計總監陳希今天下午在微博發文談“為什么手機迷戀上島”,其表示,看到微博有這個話題,值得聊聊。

蘋果發布靈動島的第一時間,我在公司內部給產品團隊分享了我對靈動島的看法,在對抗信息過載的信息海洋里,通知的優先級需要被再次分層,通過設計,讓重要的信息更加重要,初心雖出自遮丑,但也具備了高實用性,是一個不錯的設計實踐,經過幾年的發展,靈動島的生態也越來越完善了。
事實也證明大部分的用戶已經接納并喜歡這個全新的信息界面載體。用戶的認可,說明它一定解決了一個特定的“用戶問題”,那背后的典型用戶場景是什么?
類島類產品脫胎于此,但我們不崇尚拿來主義,流體云也在這條產品賽道上不斷嘗試自己的創新,做我們認為更正確的改進 —— 例如流體云就采用了和靈動島截然相反的“長短按”交互邏輯,因為我們發現不離開當前應用場景臨時查閱信息和交互才是更高頻的場景,于是我們選擇用更直覺的“短按”來觸發展開態,而非直接跳轉至目標應用;
同時,狀態欄的空間極其有限,90% 以上的場景都是單應用場景,多膠囊場景情況有限,我們果斷舍棄了舊版本流體云一大一小的雙膠囊方案,通過括號式的快捷交互來切換服務,后續我們也期望將這個交互應用到系統更多場景中去,成為 ColorOS 的標志性交互。
學習他人是為了演進自己,而不是成為他人。我喜歡的作家余華說過:樹木在成長時需要陽光的照耀,但是最重要的一點是,樹木在陽光下照耀成長的時候,是以樹木的方式在成長,不是以陽光的方式在成長。它還是大樹的樣子,而不應該是太陽的樣子,學習如是,做產品如是。
是云是島,體驗要好。在 ColorOS 16 上,我們還將帶來更多的思考,將其打造為獨一無二的自主創新產品。
陳希后續又發文披露,ColorOS 的流體云將增加很多新場景,如歌曲收藏、B站視頻上云、微博直播上云等“都在路上”。

據IT之家此前報道,陳希本月早些時候宣布,ColorOS 16 將在今年的 10 月與大家如期見面。同時,(ColorOS)15 的故事也沒結束,九月的月更會繼續優化上新。